Ez a hét (szerintem) eléggé "üresen" azaz sulisan illetve, betegeskedve (hasmenés, megfázás etc.) telt el. Amire jutottam:
1.Az openGL nagyon gyors az allegro-hoz képest
2.Ha openGL-ben akarsz 2D játékot csinálni akkor valószínűleg nagyon hülye vagy mert elvileg az SDL pont ezt teszi (így vasárnap ebbe belegondoltam).
3. 2 óra alatt az allegro-s játékodat openGL-be portolni reménytelen (számomra). Mert kb. addig jutottam hogy az a háttér kirajzolódik/érezhető ezáltal hogy a karakter és a nézet mozog, illetve feléd jönnek az egyenlőre csak színes négyzetek illetve szétszóródnak és sokszorozódnak halálukkor.(Ez körülbelül az első nap teljesítményének felel meg.)
Mostani héten az SDL-t fogom megvizsgálni hogy és mint működik illetve főként azt figyelem hogy bírja a strapát.Ezenkívül még egyszer előfogom venni most az allegro-t hogy az iskolában a művészet órára egy két kirajzolós algoritmust elküldjek a tanárnak szorgalmi gyanánt. OpenGL-ben is mehetne a dolog felőlem de nem merem amiatt hogy a tanár "most tette újra gépét" szóval ha neki nem megy valami (például nincs openGL a gépen valami csoda folytán) akkor azzal ő nem fog (max én fogok) szenvedni vele.Osztálytársam már küldött allegro-val jó volt szóval én is tartom magam ehhez.